MSX
http://www.box.net/shared/c0x1g3og84 というわけで、珍しく?季節物の曲を作ってみました。 MSXで出ていたゲーム「夢大陸アドベンチャー」より、サンタクロースのテーマをSCCでアレンジしたものです。 このゲームが出た当時はまだSCCが搭載されていなかっ…
下記のリクエスト受付は終了致しました。 戴いたリクエストは、収録の際の選曲材料とさせて戴きます。(基本的に「リクエストの多いもの」「過去に音源化されていないもの(あるいは長らく再販されていないもの)」が中心となります) なお、以下の事情によ…
先日入手したYAMAHA-MSX用FM音源「SFG-01」ですが、周りに持っている人がいなくて、私にとっては長年謎の音源でした。 お前誰だ!(←ピエール瀧の声で)というわけで、とりあえず分解してみました…って、芸風がPC Watchかよ!(w 以前、後発の音源「SFG-05…
というわけで、先ほど我が家にもう1台、オーディオパソコンが到着しました! 実は、ずっと前から探してたブツだったんですが、なんとフルセットで手に入ってしまいました。 そんなわけで、こちら! ドーン!! そうです。 一部で有名な、YAMAHAのOPM搭載可…
http://www.msx.d4e.co.jp/ http://free.flop.jp/1chipmsx/ というわけで、とりあえずうちの1チップMSXも動かしてみました。 なんか知らぬ間に1チップMSXのWikiが出来ていて(2番目のURL参照)、こちらに動作確認や情報が寄せられているようです。 わから…
実は土曜には届いていたはずなんですが、不在でなかなか受け取れませんでした。(^^;) とりあえず、届いたということで写真を1枚。 プロトタイプ版よりも更に凝縮されて小さくなった本体は、素直に「すげー」と思いましたよ。 それでいて、ケースのせいかも…
http://taka-p.homeip.net/dtm/junk/datas/HIWAY_12_PROTO.mp3 12beat風味にしてみました。 …っても、まだ全然完成ではなくて、某所で話題になってたので脳内妄想をとりあえずPSGで表現してみただけです。 別の曲を作る予定があるので当分はこのまま手付かず…
http://taka-p.homeip.net/1chipmsxsong/ こちらは「忘れてた」ってより「忘れ去られてた」というほうが正しいのかもしれませんが…(^^;)、1チップMSX発売開始を受け、先日ついに新規応募受付と投票を終了しました。 元々「1チップMSXの知名度向上と予約促…
http://www.msx.d4e.co.jp/ というわけで、既にあちこちで書かれているので今更書く必要ないかなー、と思いつつも、やっぱり書かねば! ということで、紆余曲折あった1チップMSXですが、遂に発売の運びとなりました。 先にD4Eのサイトでメールアドレスを予…
http://taka-p.homeip.net/1chipmsxsong/ …っと。 忘れるところでした。(^^;) 先ほど、作詞部門に1エントリー追加しました…ということで、まだやってます。 応募も受け付けてますので、どうぞよろしくお願いいたします。m(_ _)m
http://www.msx.d4e.co.jp/ ローブリ国王さんの日記より。 出発前に飛び込んできたので急遽書きます。(^^;) D4Eの特設ページには、結構細かい写真とか出てます。 スペックの中で気になる部分を見てみると… リクエストが大変多かった「2つのカートリッジスロ…
http://d.hatena.ne.jp/baddy/20060810 というわけで、何故かbaddyさんとこで告知されてるわけですが(^^;)、明日土曜日のイベント「GAME LIVE 8.12 in AKIHABARA」にて、1チップMSXが出展される件の続報です。 当日はプレイアブル展示となるそうです。 更に…
http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00497 昨日から今日にかけてこの仕事が佳境でえらい事になってました。 既に予定タイトルのうちの9タイトルは収録が完了してたんですが、今度は収録曲のループタイムや曲順、曲名などを調査しないといけない…
http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00497 とりあえず、録音準備のできてるものは週末に全部録音しましょ…という事で、帰宅してからはMSX+録音機材をセッティングしてとにかく録音! なんせ市販CDに収録される(もちろん、プロの方のマスタリン…
baddyさんからの連絡によると、そろそろ例の箱3のデッドラインが近づいているとの事で、あんまり悠長にやっている余裕が無くなって来ました。 とりあえず、先日色々試したMSXの音質改造(RCフィルタ)について、抵抗とコンデンサの差し替えができるよう改造…
というわけで、先日抵抗とコンデンサの25種類の組み合わせでどのように音が変わるか比較を行ってみたんですが、イマイチよくわからないということで、とりえあえず「明らかに音が割れやすい曲」でもう一度試してみました。(古いソフトだと、全chフルボリュ…
http://taka-p.homeip.net/1chipmsxsong/ なんと、今頃になって応募が来ました! …が、今日は音質比較とかやってたら結局更新できませんでした。(T_T) 明日こそ必ず更新します。 で、実は投票締め切りを11末に設定してたんですけど、予約開始の気配が無い…
というわけで、例の箱3で使う(かもしれない)ということで、先日買ってきた抵抗とコンデンサの組み合わせでMSXのPSGの音質がどれだけ変わるかを調べてみました。 …が、調べたのに使った曲が今回の収録予定曲の1曲なので、ここに音声ファイルを載せること…
…を、今までずっとやってました。 写真は、今回組み込んだ回路なんですが、なんか正面から見ると顔に見えて面白かったのでつい1枚。(w で、なんとか回路を組み込んで演奏させてみたんですが…確かに音割れは軽減したように思えるんですが、音がえらい細く…
http://retropc.net/archives/2005/10/1msx_4.html RetroPC.NETさんによると、PLD WORLD 2005 にて、1チップMSXの商品化が決定された旨の発表があったようです。 10/22現在、MSX Association のホームページではまだアナウンスがありませんが、近日中にアナ…
http://psg.moe.hm/ PSG3音で無茶な曲を作ろうというコンペですが、本日より作品の公開が開始されました。(^^) ちょっと遅れましたけど、私も作品を公開しましたので、ご拝聴いただければ幸いでございます。m(_ _)m (ちなみに、コレを書いてる時点でまだ本…
http://internet.watch.impress.co.jp/static/yajiuma/ 9/20のところ参照。 私はゲームショウには行ってないので、正式な仕様決定や予約開始のアナウンスがあったという話は聞いてないんですけど、いつ頃再予約開始されるんだろう…今度こそは商品化されるこ…
http://gigamix.cocolog-nifty.com/blog/2005/09/tgs2005msx_8ddf.html GIGAMIX ONLINE さんによれば、東京ゲームショウにて1チップMSXに関する具体的な情報がいくつか出てきている模様です。 お値段据え置きながら、以前よりもグレードアップした仕様が出…
http://tgs.cesa.or.jp/ http://www.msxa.org/ 今週末に開催される東京ゲームショウ2005に、1チップMSXが出展されるそうです。(9/15 0:00現在、まだ告知されてませんが、もうすぐ MSX Association のページでも告知されるそうです) ブースは「CESAゲーム…
http://psg.moe.hm/ とりあえず、メロディの味付けが一通り完成しました。 あとは、公開までに若干微調整するかもしれませんが、ほぼ完成でございます。 初めはどうなるか激しく不安でしたが、メロに味付けをしたらなんかソレっぽく聴こえるようになったので…
http://psg.moe.hm/ …じゃなくて、PSGのアレです。(w 今日は、メロディ(オーバードライブギター)の味付けということで、メロディの半分は完成。 高音で「キュイ――――ン」と鳴らす部分は、結構PSGでも雰囲気出ますね。(^^) 元々の音色もそんな感じなので当…
http://psg.moe.hm/ 今日はいよいよメロディの耳コピ。 途中、ギター速弾きで耳コピ困難な個所がいくつかあったものの、そこ以外はそんなに難しくなかったので、なんとか全部打ち込み完了。(ピッチベンドなどの味付けはまだです) それにしても、やっぱりこ…
http://psg.moe.hm/ 体調が回復してから、昨日の続きを作成。 やっとバッキングの入力が完了したのです…が、メモリが厳しい…(T_T) バッキングだけでなんと10KBも使ってしまい、メロディ用のメモリの残りが2.5Kしか無い! うーむ、オーバードライブギターな曲…
http://psg.moe.hm/ 今回は★1つなので、楽勝かと思ってたんですが…なかなか終わりませんねぇ。 この曲、同じような感じのパターンが2ループ続くんですけど、2ループ目は1ループ目とメロディが違っていたり、一部がカットされて短くなってたりするので、…
http://psg.moe.hm/ 相変わらず↑の曲を作ってるわけですが、ギターパートをちょっとだけ打ち込んでて気づいた。 yコマンドで高速エンベロープやるのはやっぱりムチャだ!(T_T) 前作「シンジュが森へ」では、音色としてyコマンドによる音程変化を定義してたん…